百家樂點數計算規則怎麼記?簡單訣竅
百家樂的點數計算與多數撲克遊戲顯著不同,其核心設計旨在產生0至9之間的單一數字結果,而非追求更高總和。這使得規則相對直觀,但初學者常因「超過9點扣10」與「臉牌計0」而混淆。以下系統說明標準點數計算方式,並提供實用記憶訣竅,幫助新手在短時間內熟記並應用。
點數計算基本原則
百家樂使用標準撲克牌(通常八副),每張牌的點數如下:
- A:計為 1 點
- 2 至 9:按牌面數字計點(例如 5 = 5 點,9 = 9 點)
- 10、J、Q、K(臉牌與10):一律計為 0 點
手牌總點數計算方式:
- 將所有牌的點數相加。
- 若總和 ≥ 10,則 僅取個位數(即扣除十位數,等同總和減去10的倍數)。
- 範例:
- 7 + 8 = 15 → 取個位數 = 5 點
- 9 + 9 = 18 → 8 點
- 10 + 6 = 16 → 6 點
- A + 9 = 1 + 9 = 10 → 0 點
- K + Q + 5 = 0 + 0 + 5 = 5 點
- 範例:
最高點數永遠為9,不可能出現10點或以上顯示值。這是百家樂「比接近9」而非「比大」的本質。
簡單記憶訣竅:三句口訣 + 一張對照表
為加速記憶,可採用以下三句高度濃縮的口訣(廣泛流傳於玩家社群,極易背誦):
-
「A一、數字本來、十JQK全零」
→ 一次記住所有牌值:A=1,2-9照牌面,臉牌與10=0。 -
「加起來、超過九、只留個位數」
→ 這是計算核心,類似「模10」運算,但永遠扣十位(15→5、20→0、29→9)。 -
「臉牌當空氣,A當一,數字當自己」
→ 強化10/J/Q/K視為「不存在」的感覺,幫助快速忽略它們。
實戰中,建議搭配以下簡易對照表(可截圖存手機或默記):
| 牌面 | 點數 | 記憶提示 |
|---|---|---|
| A | 1 | 唯一小牌有1 |
| 2–9 | 牌面 | 直接看數字 |
| 10 / J / Q / K | 0 | 「大牌=零」或「臉=空」 |
補牌規則快速掌握(附訣竅)
雖然線上平台與荷官會自動執行補牌,但了解規則有助判斷局勢。補牌決定完全固定,無需玩家選擇。
閒家(Player)補牌規則(簡單,一刀切):
- 前兩張總點數 0–5:必須補第三張
- 6–7:站牌(不補)
- 8–9(天然牌/Natural):雙方皆不補,直接比大小
莊家(Banker)補牌規則(較複雜,但可拆解記憶):
- 若閒家未補牌(即閒家6或7點站牌):莊家0–5補,6–7站(與閒家相同)。
- 若閒家已補第三張:莊家依自身前兩張點數 + 閒家第三張點數決定。
簡化記憶訣竅(英文玩家常用,中文可類比):
- 0、1、2:必補(任何情況)
- 3:幾乎必補,只除非閒家第三張是 8(「3怕8」)
- 4:補 2–7(「4吃中間2到7」)
- 5:補 4–7(「5吃後半4到7」)
- 6:只補 6–7(「6只吃大6、7」)
- 7:永遠站牌
- 8–9:天然,不補
口訣總結:「莊家低必補,3怕8,4吃2-7,5吃4-7,6只吃6-7,7以上站」。
熟記只需五分鐘,實戰應用更重要
百家樂點數計算的精髓在於「簡化到個位數」與「大牌歸零」,掌握上述口訣與表後,初學者通常能在練習10–20手後完全熟練。實戰中無需親自計算補牌(系統自動處理),重點轉移至投注選擇與資金管理。建議先使用免費模擬模式反覆練習點數加總與訣竅應用,待計算速度穩定後再進入真錢遊戲。

透過這些結構化訣竅,您將能迅速建立正確認知,避免常見的計算失誤,從而更專注於遊戲的概率本質與理性決策。